login:        password:      
Combats Scrolls
Rambler's Top100
Гость БК
Скрол | Вася Падлабэцкий Open user info Open user photogallery
Friend page
14.01.12 21:17   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   ну почему?!  ru
Comments: 5 | Post comment
03.01.12 15:12   |  РыКи Open user info Open user photogallery |   моим хорошим  ru
 ...я не в игре...пока не тянет...захожу посмотреть..на тех, кто был близок, кто был не безразличен
я поздравляю всех с Новым Годом!)
Желаю всего самого-самого
...а я...я буду просто наблюдать..
...пока так...
...скучаю...
Comments: 1 | Post comment
31.12.11 19:21   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Запись от 31 декабря  ru
 Лишь к середине пятого курса я осознал, что Новый Год проходит куда веселее, если у тебя нет долгов по курсовым, зачетам, допускам к экзаменам и т.п. Так-то.

Снейк, Модя - с Наступающим) А другие в мой скролл не заходят)
Comments: 5 | Post comment
updated 15.10.12 02:33
10.12.11 03:04   |  Wellness Open user info Open user photogallery |        pinned
 ru
 Мы могли смс мы могли по инету Сквозь дорог километры простые приветы Мы могли бы отдать мы могли бы принять По глазам и молчанью друг друга понять Мы могли по теченью мы могли против ветра Просто рядом идти, обходя все запреты Мы могли бы глазами мы могли бы в постели Просто сделать все то, что так сильно хотели Мы могли бы не просто мы могли бы как все Ночью взять и забыть обо всем насовсем Мы могли бы за руки мы могли бы обнявшись И в Москве, в Тель-Авиве друг к другу прижавшись Мы могли бы скучать мы могли бы встречаться Пыль с вокзалов стряхнув на перронах прощаться Мы могли бы счастливыми сделать друг друга Разорвать и снести неизбежности круга Мы могли бы условностей цепи разрушить Заплести и связать в одно целое души Мы могли бы не слушать пророков морали Растворив их в любви, чтоб мозги не долбали Мы могли бы так много И так мало успели Мы могли бы так долго И так быстро сгорели Мы могли бы так жадно И так просто отдали Мы могли бы так жарко Но все в рамки загнали Мы могли бы быть рядом Но рядом не стали Мы могли бы любить Но любовь разменяли На реальность Тупое спокойствие судеб Вот теперь-то нас точно никто не осудит

Post comment
03.12.11 16:16   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Believe, believe, the Dragonborn comes  ru


Собственно, после этого видео пришло осознание, что Скайрим, как бы немыслимо и богохульственно это ни звучало, в конечном итоге превзойдет даже Морровинд.
Post comment
updated 30.11.11 16:10
30.11.11 17:09   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Skyrim в фотографиях и объявлениях
 ru
 Что ж, сюжетная линия пройдена, три из четырех гильдий - тоже, один персонаж прокачан до 43, второй - до 19 уровня. За это время набралось несколько скриншотов, которые, быть может, будут небезынтересны.























Comments: 9 | Post comment
updated 25.11.11 11:56
24.11.11 18:25   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   проблемы со Скайримом
 ru
 Переставил винду, перестал запускатьс лаунчер Скайрима, выдает ошибку "приложение не было запущено, поскольку оно некорректно настроено".
Ставил драйвера, DirectX, Framework, Microsoft C++ Redist-как-его-там, ничего не помогает. Где-то на геймдеве видел, что файлу нужна та же версия, в которой он был собран. Подозреваю, что раньше у меня была нужная версия этого С++, но какая- хер его знает.

Если кто-то знает, как решить проблему - буду благодарен.

Update: 25-11-1 15:56
нужен был С++ 2008.
tags: windows, Skyrim
Comments: 7 | Post comment
updated 22.11.11 18:53
22.11.11 19:52   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   Не торт
 ru
 Скачал щас декабрьскую "Игроманию", сижу читаю. В рецензии на шестых героев нахожу следующую фразу:
Цитата:
"В Might & Magic Heroes 6 просто невозможна классическая ситуация, когда по карте бегают полчища непрокаченных героев в рваных рубахах только для того, чтобы на ход-два завладеть вражескими ресурсами".


И объясняют это системой контроля зон. При том, что существуют скиллы разграбления рудников, которые выгребают добычу рудника за 3-7 дней (про нейтральные зоны я вообще молчу). То ли автор настолько долбоеб, что не сумел разобраться в игре, на которую пишет рецензию, то ли фимоз межушного нервного ганглия и фанатичная преданность третьим героям заставили его пойти против истины. то ли журнал просто скатился в сраное говно и теперь там даже статьи не вычитывают.

В общем - жалко. Потерял доверие к журналу, который читаю с 2004 года, и подшивка которого за несколько лет лежит в шкафу. Аминь.
Comments: 6 | Post comment
21.11.11 20:04   |  Клиф Open user info Open user photogallery |   У меня есть план получше  ru
 В прошлой записи я кратко записал впечатления о Скайриме. В этой будет подведен некий промежуточный итог и уточнена роль Скайрима в мировой культуре.

Ах да - В ЗАПИСИ ИМЕЮТСЯ СПОЙЛЕРЫ! Я ВАС ПРЕДУПРЕДИЛ!!

Удобнее всего будет это сделать, сравнивая Скайрим с Обливионом и Морровиндом.
Итак, во-первых, следует отметить значительную реалистичность Скайрима. Не реалистичность картинки или физики, а именно жизненных реалий. Рассмотрим на конкретных примерах:
В Тес3-4 вы можете быть Нереварином, спасителем Империи, главой всех возможных гильдий и вообще героем всех времен и народов, достойным золотого памятника масштабов Церетели, но стоит вам украсть яблоко, как стража разом забудет все ваши заслуги и регалии, и бесцеременно потащит на обыск или кинет в тюрьму.
В Тес 5 есть возможность в каждом из 9 городов стать Таном (Thane) - титул выдают за особые заслуги (читай - за выполенние ряда квестов по поручению хозяина города). И если даже вы совершили убийство посреди главной площади, то можно просто напомнить стражам, кто вы есть, и те, скрипя зубами, вас отпустят. По крайней мере - на первый раз. Ничего не напоминает? Есть, правда, и обратная сторона: та же стража может навесить на вас скопившиеся нераскрытые убийства в рамках выполнения плана по раскрываемости. Work-work-work!

В Тес 4, когда выясняется, что вы - тот самый из пророчества, и умеете захлопывать двери Обливиона, все боевые силы Сиродиила складывают лапки и смотрят на вас как на последнюю надежду Империи.
В Тес 5, когда вы убиваете первого дракона и доказываете, что вы - Драконорожденный, вами восхитятся разве что несколько солдат, а их командир и вовсе пожмет плечами и скажет, что плевать она хотела на всех драконовырожденных - главное, что мы сумели убить дракона. И пойди поспорь.

Это заметно даже в более мелких деталях.
В тес3-4 вступление в гильдию выглядело так: с улицы заходил какой-то оборванец, его заносили в список и сходу посылали за грибами или мочить крыс.
В тес 5 в гильдию заходит такой же оборванец, однако перед вступлением его элементарно проверяют: в колледже магов вас попросят скастовать файрболл в пол, в компаньонах - продержаться в спарринге с воином, в темном братстве - убить по приказу на выбор одного из трех человек. После этого оборванцу показывают жилые помещения и койкоместо. С точки зрения геймплея - бессмысленно, но создает атмосферу и ощущение того, что все всерьез.

Разработчики все же понимают, что полностью избавиться от условностей невозможно, и в таких случаях не стесняются иронизировать над собой: "Если бы кто-то месяц назад сказал мне, что новичок за пару недель станет главой %guildname%, я рассмеялся бы ему в лицо, но теперь...". Да и продвижение игрока на пост главы проработано очень качественно и порой драматично - от последних слов Астрид ком встает в горле.

Ну и напоследок. Название записи - это реплика главного героя в одном из квестов гражданской войны. Когда горстка скаутов предлагает путанный план по ограблению корована, можно просто произнести эти слова и отправится терминаторить в одиночку, не подставляя дружественных неписей под удар. За одно это простейшее, но такое редкое решение - отдельное спасибо разработчикам.
Post comment
16.11.11 23:02   |  Wellness Open user info Open user photogallery |   Первый утренник)     pinned  ru




моя принцесса в красной футболке и разноцветной юбке)

Mood: довольное 
tags: дети
Comments: 3 | Post comment

Total posts: 357 Pages: 36
«« « 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10.. 20.. 30.. » »»
 
 


« 2025 may »
Mo Tu We Th Fr Sa Su
1 2 3 4
5 6 7 8 9 10 11
12 13 14 15 16 17 18
19 20 21 22 23 24 25
26 27 28 29 30 31

 
 © 2007–2025 «combats.com»
  18+  
feedback